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怪兽中的霸主——进击的哥斯拉(第二期)

2016/11/11

EVA哥斯拉

    官方之前让哥斯拉与《新世纪福音战士》的初号机合体的设计。这个设计的设想是如果给初号机加入G细胞会发生什么事。G细胞就是哥斯拉的细胞,加入到初号机身体后,其后背长出了巨大的背鳍,全身的皮肤像岩石一样坚硬。

 

 EVA哥斯拉

 

q版哥斯拉

 

q版哥斯拉

 

  出自《Recommend! Godzilland》动画片的哥斯拉。粉色的哥斯拉,设定为哥斯拉的女友。看到这一版的哥斯拉,原本恐怖巨大的怪兽瞬间威严全无,完全看不出是怪兽的说,萌萌的即视感。

遗产哥斯拉

 

遗产哥斯拉

 

哥斯拉同人电影《哥斯拉:遗产》(目前无限延期中)

      自从1954年哥斯拉的首次袭击以来,人类不断受到被称为“超物种”(Superfauna)的巨大生物的威胁。超物种,是在核能时代因受人类滥用原子的破坏力影响下,由普通动物变异而来的生物。人类联合抗战这些共同的敌人长达60年之久,集体研究并打击这些生物,它们已经造成了数百万的伤亡,令城市崩溃、经济瓦解。现在,世界似乎终于可以将威胁弄入掌控之中了。杰克·马丁,是联合世界新闻的记者,普利策新闻奖得主斯蒂夫·马丁的孙子。斯蒂夫·马丁曾在1954年报道了东京遇袭的新闻,令他成为了业界的传奇。

南极哥斯拉

 

南极哥斯拉

 

     南极哥斯拉是1958年日本南极考察船“宗谷号”船长与船员在南极近海的吕佐夫-霍尔姆湾目击到的大型神秘生物。由于当时日本东宝株式会社制作的怪兽电影《哥斯拉》已经闻名于日本,船长松本满次以“南极的哥斯拉”为题将目击的怪物记录在他的著作《南极输送记》中,“南极哥斯拉”因此得名。

     哥斯拉的具体形象介绍完了,接下来要介绍一下令人闻风丧胆的哥斯拉攻击技能,准备接招!哥斯拉最大的必杀技是口喷热能射线,使用之前背鳍会发光,在不同的作品里有不同的威力表现。基本温度的设定,在每个时期有所不同,昭和系列中为十万度,平成系列中从哥斯拉使用超级铀能热线后温度设定为50万度。

    由于最初的两部作品是黑白电影,所以以白热光的形式表现,从第三作《哥斯拉VS金刚》开始彩色化以后放射热线被描绘成青白色光束状热线 。 全称是放射热线,也可以简称为热线或放射能。

    讲谈社的书中记述为放射能火焰,也有简略地称其为放射火焰的情况,热线的颜色是参考核反应中的切伦科夫辐射而决定的。 初期设定的放射热线是喷出含有大量放射能的气体使对象物体燃烧。之后的设定则是变化成不燃烧而直接爆炸。在《哥斯拉VS王者基多拉》之中也出现过螺旋状的热线。在《哥斯拉VS机械哥斯拉》中使用的红色“超级铀能热线”是比普通热线更加强力的存在。

    《哥斯拉VS太空哥斯拉》中逆吸收了宇宙能量后使用的“融合反应热线”,以及红莲哥斯拉使用的热线都被称为红色热线)。 不同的作品表现出来的热线效果不同,有“气体状”“镭射般的热线”“好像喷罐喷射出来那样的东西”“如同煤气灶发出的东西”差不多的情况,还有,也存在着发射时发出“磬”一般近似于喷射引擎排气音之类的声音情况放射热线的正体并没有正式的解释,《空想科学读本》中则是解释为“应该是将高温高压的核燃料喷到对象表面引起核反应并发成爆炸。”的可能性很高。

     自从千禧系列以来,热线的威力变得相当强大,但直到喷出热线之前背鳍发光的时间有所延长。所以使用放射热线的机会变得更少,而更多时间战斗转变为格斗战(前两部作品的热线颜色是红色,而以后的作品中热线再次变回蓝色)而终战中也使用了超级螺旋热线(对陨石用)和红莲闪光热线(对凯撒的最后一击)。
  格斗战中有使用自己的身体作为武器的攻击方式,多数的作品中表现为咬,拖拽,尾巴攻击,身体撞击等动物性的方式,有的作品里也有使用拳打脚踢、投技等攻击方式,还有坐在敌人身上对对手的头部使用连续拳的招数(在对王者基多拉以及贾巴拉中使用,取得了决定性的效果),那还存在Giant Swing、袋鼠踢、投石等技能,格斗战中还有原创技能,捉住对手的尾巴将敌人猛地从空中砸向地面,哥斯拉的腕力非常强大(能轻易举起自身体重两倍的机械并丢出去),还有在消灭作战中将巨大锐利的背鳍当成剑使用,成功切断超翔龙的前肢,从《哥斯拉vs碧奥兰蒂》以来的平成系列中多出了从全身释放热线能量的技能体内放射作为格斗战的底牌。

1、白热光

 

像是气体的雾状白热光

 

初代哥斯拉与逆袭哥斯拉使用的白色雾状热线

不能像以后的热线一样能使对方爆炸,但是能以高温灼烧对手。

拥有能将战机、战车等逐渐熔解的威力,将被咬死后的初代安吉拉斯,燃烧殆尽,在哥斯拉大战摩斯拉中由于受到摩斯拉的鳞粉与吐丝的影响除了破坏客船时都无法使用这个技能

2、放射热线

从《金刚VS哥斯拉》开始全系列通用

与白热光不同,是像光线一样的东西

《哥斯拉2000》和《哥斯拉X超翔龙 G消灭作战》中的普通热线也是红色,在《大怪兽总进攻》中则是拥有原子弹级别的破坏力,射程也变得更长了。

平成哥斯拉相对于格斗战,使用热线的时候更多,昭和哥斯拉则是以格斗战为主,热线使用频率较低,在面对强敌机械哥斯拉时使用了热线连续射击。

 

平成时期的放射热线

 

千禧时期的放射热线

 

新哥斯拉的放射热线

 

    《哥斯拉2000》和《哥斯拉X超翔龙 G消灭作战》中的普通热线也是红色,在《大怪兽总进攻》中则是拥有原子弹级别的破坏力,射程也变得更长了。平成哥斯拉相对于格斗战,使用热线的时候更多,昭和哥斯拉则是以格斗战为主,热线使用频率较低,在面对强敌机械哥斯拉时使用了热线连续射击

体内放射

 

 

从电影《哥斯拉vs碧奥兰蒂》开始使用。

 

威力大幅提升的体内放射

 

将热线的能量压抑在喉咙里再以冲击波的形式从全身释放出去,是格斗战中的底牌

在对战碧奥兰蒂与对战王者基多拉时将敌人的束缚以及在《哥斯拉vs摩斯拉》中将摩斯拉的鳞粉弹开。

在《vs机械哥斯拉》里将从休克锚线传输过来的电流能量逆流,令到机械哥斯拉的机能停止,主要是作为起死回生的攻击方法而使用。

 

千禧时期的体内放射

 

在《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》的最终决战使用的时候,威力异常地提升,烧灼到了位于很远距离的大楼群和戴斯特洛伊亚(虽然并非破坏)

在《哥斯拉2000》中假装被奥加吞入后从奥加体内发动体内放射,将奥加击杀,这个与vs系列的不同,使用时全身散发着红色的光

3、螺旋热线

 

 

     在《哥斯拉vs王者基多拉》中为了切断王者基多拉的头而使用,可以将能承受普通热线的王者基多拉的翼与脖子贯穿并将其打倒。与通常的热线不同,在力量最大的时候才能使用。热线通过电子加速产生回旋,将贯穿力强化了。使用时背鳍有放电现象,热线的形状也变得更加尖锐。

4、放射热弹

  1984《哥斯拉》曾经使用一次,放出光弹状的热线,威力比一般放射热线更低。

5、超级铀能热线

 

超级铀能热线,使用时的大气燃烧现象

 

     又名超火炎热线、赤色热线,《哥斯拉VS机械哥斯拉》中哥斯拉与火焰拉顿融合后使用的热线,温度为100万度,大约是普通放射热线的热量的两倍,喷射时能令周围的大气燃烧,将机械哥斯拉的米加光线炮顶回去并将其燃烧殆尽。

使用赤色热线时会产生超越哥斯拉身体界限的危险信号,比如哥斯拉口中冒出的白烟,那是因为过高的温度使哥斯拉的嘴部开始融化,使用时对身体的负担也相当大,因此不能长时间发射。

6、燃烧螺旋热线

又名融合反应热线。

 

燃烧螺旋热线

 

  太空哥斯拉的肩部结晶体被破坏后,失去流动方向的宇宙能量被哥斯拉逆吸收后即可使用。本质是经过了宇宙能量强化的螺旋热线,温度为90万度,破坏力比超级铀能热线更强,拥有发射3次就可以令太空哥斯拉与摩基拉同时爆炸的惊人威力

7、燃烧热线

 

燃烧热线

 

 《哥斯拉VS戴斯特洛伊亚》中哥斯拉由于体内反应炉失控而可以随意使用的赤色热线。能给予超级X3与戴斯特洛伊亚伤害,将香港的街区烧尽了。

8、无限热线

  又名超级热线、燃烧螺旋热线

 

威力极其巨大,热线上缠绕着红色闪电状

 

  炉心熔解开始后哥斯拉释放出来的拥有高度贯穿力的螺旋热线,在哥斯拉自身熔解之前威力可以无限制上升。给予了戴斯特洛伊亚致命的伤害。使用时伴随着着红色闪电状能量。

9、引力放射热线

 

引力放射热线

  《大怪兽总进攻》中,哥斯拉吸收王者基多拉的引力光线后混合了自身的热线而释放出来的强化热线。热线的外观是普通的热线与基多拉的引力光线混合后的样子。使用防护罩后能承受通常热线的基多拉也承受不住这一击而爆炸。

10、超级螺旋热线

  《哥斯拉 最终战役》中终焉哥斯拉使用的热线。

 

 

  将迫近地球的搭载着怪兽X的巨大陨石破坏了的在full power状态下释放的热线。和普通的热线相比,超级螺旋热线的样子是螺旋状(略感废话),射程可以达到大气圈外。拥有非常厉害的破坏力,释放之前需要5秒左右的蓄力时间。缺点是哥斯拉自己都会被强大的后坐力震飞,而且会大幅消耗能量,所以无法连射。

 

射程超出地球大气层

 

11、红莲G闪光热线

 

红莲G闪光热线的聚能过程

 

  出自《哥斯拉最终战役》,终焉哥斯拉被凯撒基多拉吸收能量陷入濒死状态时,尾崎通过新轰天号将“凯撒能量”注入哥斯拉的背鳍后释放出的究极红色热线。热线形态相当于红色的超级螺旋热线,释放时背鳍发出蓝光后通过身体回转一圈后转化为红光并喷出热线,将凯撒基多拉打出宇宙空间后爆炸。

 

红莲G闪光热线的威力

 

12、背鳍射线

 

 

  新哥斯拉的技能,从背部射出的射线,可以造成大范围破坏。

13、激光眼

  哥斯拉动画版的技能。

 

 

  除了以上破坏力极强的攻击方式之外,哥斯拉偶尔还会配合一些特殊的出击方式来达到毁灭目的。在《哥斯拉大战黑多拉》中为了追击黑多拉而使用热线的后坐力在空中飞行,

 

飞行的哥斯拉

 

  在《G消灭作战》中为了捕捉到行动迅速的超翔龙以及《最终战役》中为了攻击以安吉拉斯作为跳板进行高跳。此举很好地对敌人进行了突击。还有一些包括背鳍斩击,能量咬击,超怪力投掷,能量磁化,袋鼠踢等技能。

 

磁化能力

 

  细数下来,从诞生至今哥斯拉已有62年的时光,这六十多年的演变进化诞生了荧屏上一代又一代经典又恐怖的怪兽霸王,那么六十多年间,哥斯拉在荧屏上是如何转变的呢?

  1954年的《哥斯拉》,将哥斯拉描述成身高50米、恐怖、巨大的破坏者,哥斯拉以其巨大身躯与热线,仿佛只是为破坏而破坏般的蹂躏船只与城市;再加上制作群刻意在电影前半段不公开哥斯拉的真面目,仅以脚印、叫声、脚部的特写与受害者的惨叫声营造其悬疑性与神秘感,以及与第五福龙丸事件,二战原爆与冷战核竞赛等时事及历史事件的切合,使《哥斯拉》得到极大的回响与票房成功、哥斯拉“人类之敌”的反派形象也就成为哥斯拉早期几部作品的主要基调。

 

 

 

  这样的形象在哥斯拉问世十年左右时出现变化,作为系列性的娱乐电影,本片无可避免的开始导入社会上的流行与话题性事物,进而改变了哥斯拉银幕上的性格与形象。

  由于五十年代末期摔角手力道山引起的摔角热潮、哥斯拉系列的第三作《金刚对哥斯拉》中哥斯拉与敌对怪兽日版金刚间的打斗场面混入了拟人化的摔角动作,十周年纪念作《三大怪兽 地球最大决战》里哥斯拉更进一步的拟人化,出现了与异种怪兽间以肢体语言及叫声沟通的剧情,并第一次出现“为保护地球(人类)而挺身对抗反派怪兽”的设定。至此,哥斯拉的反派形象已彻底消失、在接下来的几部系列电影中、哥斯拉在电影主剧情中打击恶势力支配的怪兽,俨然成为正义使者,同时拟人化的人性刻划更被进一步加强(如打败敌人后摆出时下流行的动作),此种转向最后在1967年的《怪兽岛决战 哥斯拉之子》一片达到高潮,本片为哥斯拉创造了一只子兽迷你拉,哥斯拉除了在片中对抗巨大的异变昆虫外还充分展现了亲情。

 

 

  至20世纪六十年代末期,哥斯拉正义的“怪兽王”形象已牢不可破,此种形象与娱乐业生态环境的改变促使哥斯拉电影再次作出转形:日本家用电视的普及对电影票房造成了明显的冲击,由原哥斯拉系列电影特效总监圆谷英二所监制的电视剧《奥特曼》也在儿童间掀起了对巨大变身英雄的崇拜,在这样的大环境下、哥斯拉系列开始转变为儿童娱乐电影(会作这样的年龄层瞄准的着眼点在于父母必定会陪同儿童观影而增加票房,以及以玩具为主的周边产品的商业利益),在这些作品中,哥斯拉如同摔角冠军与奥特曼,与各式各样危害人类的怪兽展开激战,并加入许多各种取悦低年龄层观众的有趣情节。

  1968-1975年间哥斯拉以差不多每年一部的的速率推出此类儿童电影基调的系列作,其中虽也有《哥斯拉对黑多拉》这种以公害为议题且表现手法带有强烈实验风格的异色作,不过这段期间的主要风格仍是简单明快的剧情与豪快的打斗。然而,本时期的系列电影票房却出现了明显且持续的萎缩,造成哥斯拉声势下滑的原因不止于一端,电视特摄电视系列剧的挑战、石油危机造成的制作品质下降(譬如后期的几部哥斯拉电影为节省成本,均大幅减少了破坏都市的场面)与系列作本身创意的枯竭都是主因,种种的原因终于东宝公司决定在1975年的系列第十五作《机械哥斯拉的反击》后暂停系列电影的制作,此一决定也标志了日本1950-1970年代怪兽特效电影黄金时代的结束。

  1984年,在九年的沉寂后,东宝公司于哥斯拉诞生30周年时推出的《哥斯拉》使这只哥斯拉奇迹式的在大银幕复活,为了继续在高度发展后高层建筑林立的东京表现巨大感,哥斯拉的身高被改为80米。借助电影特效的进步,与故事风格、形象重回成熟剧路线,哥斯拉的回归获得大成功,并开启了至1995年结束的第二次系列作热潮。

  本时期的哥斯拉舍弃了六十、七十年代的拟人化描述,而是重新定位为类似系列原点的破坏者角色,哥斯拉成为一种不可预测并令以先进科技自豪的现代人类感到压倒性无力感的活动天灾、在重新设计为略具钝重感而威严的外型的同时,对哥斯拉的描述也倾向于视为一种独特的巨大生物,有着特殊的习性:如1984年版《哥斯拉》中哥斯拉对候鸟的超低音频会有所共鸣,1993年的《哥斯拉vs机械哥斯拉》更将哥斯拉描述成一种以杜鹃鸟借巢方式繁殖的生物,种种具真实感的描写令此时期的哥斯拉形象颇受好评,而本时期哥斯拉以核能放射线为食,为觅食而袭击核动力潜艇与核电厂,最后也因体内不正常的核融合反应而失控死亡的剧情走向,也明显隐含有对人类文明的反思。

 

 

  日本方面原本欲以1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》一片末尾的哥斯拉之死作为系列电影的完结,但由于美版《哥斯拉》无法令日本人接受,在哥斯拉系列结束时重制的另一经典怪兽系列加美拉三部曲获得大成功的影响及影迷的期盼、哥斯拉系列终于在1999年二次复活;在以《哥斯拉2000》为首以《哥斯拉 最后战役》作结的六部作品中、哥斯拉的风格一定程度上继承了八十、九十年代的经典形象,但比前一系列期更加强调与系列第一集故事关联性的特征,使本期各别作品的哥斯拉拥有复杂各异的象征意义:惩罚人类文明的天谴、过往的亡灵,对人类某种过于先进(或违反自然)的科技显示出愤怒的巨灵,或人类面对无力克服危机时不得不认同的最强生物。可惜的是,这些大胆的尝试未能使哥斯拉系列电影在好莱坞特效电影挂帅的今日获得如过往亮眼的成绩,东宝也在公开《哥斯拉 最后战役》的同时宣布五年到十年内(甚至永久性的)不再拍摄哥斯拉系列电影。但是就在好莱坞2014版哥斯拉上映不久后,东宝决定再次启动哥斯拉系列,新的哥斯拉将于今年与粉丝影迷见面。

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